Itens de Lootborne: como ler um bloco de atributos
Lootborne tem 424 itens, seis raridades e cinco elementos. Aprenda o que cada linha do tooltip significa e como comparar dois itens.

Lootborne contém 424 itens distribuídos em seis raridades, segundo a página oficial da Steam. Todos mostram o mesmo tipo de tooltip, e quando você sabe lê-lo julga um item em uns três segundos.
A versão curta: as linhas de atributo são o item e a pontuação Power é um resumo. Quem ordena o inventário por Power e equipa o número maior é quem depois trava.
O que um tooltip realmente diz
Uma captura oficial mostra um cinto de nível baixo com o bloco completo:
| Linha | Leitura |
|---|---|
Reinforced Belt | Nome do item |
Belt • Common | Espaço e raridade |
HP +6 (+6) | Vida adicionada |
DEF +1 (+1) | Defesa adicionada |
PARRY +1% (+1%) | Chance de aparo adicionada |
Power +9 | Pontuação resumo |
Os números entre parênteses repetem o valor de outra forma, e o estúdio não explicou a diferença, então esta página também não. O importante é que há quatro atributos distintos acima da linha de Power. Dois itens podem compartilhar Power 9 e pedir builds completamente diferentes.
Os cinco elementos decidem mais que os atributos
Cada item pode carregar uma de cinco afinidades elementais: Arcane, Flame, Frost, Holy e Shadow. Acumular peças do mesmo elemento ativa bônus de sinergia.
Um painel de personagem oficial mostra uma única linha de sinergia produzindo cinco efeitos ao mesmo tempo. FLAME x7 concede bônus de vida, ataque e defesa em um só bloco. Nada no item sugere isso. A etiqueta elemental é a parte do tooltip que mais escala, e também a mais fácil de ignorar.
Na prática, decida qual elemento o personagem usa antes de decidir qual item é melhor. Builds e presets explica como manter vários conjuntos prontos.
O inventário dá três formas de achar o que você quer
O painel oficial do inventário inclui:
- Duas abas: a principal e a lixeira para desmontar.
- Um controle
Sort by: Recent, útil para ver os duplicados recém-pegos. - Três filtros: All Rarities, All Slots e All Elements.
- Um contador de capacidade, mostrado como
179/300nas capturas.
Esse número de capacidade merece atenção. Bolsa cheia obriga a decidir, e decisões apressadas costumam ser as que se lamenta.
Como comparar dois itens candidatos
Passe esta lista curta e a resposta costuma aparecer antes do fim:
- Elemento. O item novo apoia a sinergia que você realmente usa?
- O atributo que falta no seu build. Um personagem defensivo quer defesa e aparo. Um de dano quer ataque, e crítico só quando o ataque já machuca.
- Nível exigido. Um item mais forte que você ainda não pode equipar é um plano, não um upgrade.
- Power. Use como desempate, não como primeiro filtro.
Se dois itens passam igual nos três primeiros pontos, fique com o Power maior e siga.
Por que um personagem nível 1 deve ignorar o crítico
O personagem inicial tem 400 HP, 12 de ataque e 6% de crítico. Multiplicar um número pequeno por 1.5 ainda dá um número pequeno. Nessa fase, ataque fixo, HP e defesa fazem muito mais.
O crítico passa a valer depois. Um personagem de capturas oficiais chegou a 60% de crítico com mais de 127 de ataque, e aí o crítico é a alavanca de dano mais forte. O atributo não mudou: mudou o personagem em volta.
Duplicados não são lixo
Uma segunda cópia de um item que você já usa tem três usos possíveis, e só um é óbvio.
- Pode ir para a forja como combustível para subir de raridade.
- Pode ser desmontada por Bloodmarks, que pagam perks.
- Pode ficar guardada para outro preset elemental, onde os atributos podem encaixar de repente.
Como a forja e a economia de perks puxam da mesma pilha, a decisão merece um instante. Forja e desmontagem cobre essa regra por completo.
Leituras relacionadas
- Itens e raridades para saber de onde vem cada nível.
- Builds e atributos para os seis atributos em contexto.
- Forja e desmontagem para o resto da sua bolsa.
Fontes e limites
A contagem de itens, o número de raridades e a lista de elementos vêm da página oficial da Steam. Os campos do tooltip, os filtros do inventário, o contador de capacidade e os atributos do personagem vêm de capturas oficiais e do trailer oficial. O estúdio não publica a lista dos 424 itens, e bases de dados de terceiros que se descrevem como extraídas dos arquivos do jogo não são usadas aqui.
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