Setores e progressão de Lootborne: as 7 áreas
Os sete setores de Lootborne em ordem, as fases visíveis no material oficial, como ler o contador e o que a Arena Eterna acrescenta depois da campanha.

A campanha de Lootborne tem sete setores, e o progresso é contado em fases dentro de cada um. A janela do jogo sempre mostra em que setor você está e quanto já avançou, então você nunca precisa adivinhar.
Dois dos sete números de fases não apareceram em nenhum material oficial. Por isso esta página lista o que é verificável e diz isso claramente onde não é.
Os sete setores em ordem
| Setor | Área | Fases vistas em material oficial |
|---|---|---|
| 0 | Outskirts | 30 |
| 1 | Village | não mostrado oficialmente |
| 2 | Forest | não mostrado oficialmente |
| 3 | Graveyard | 63 |
| 4 | War Camp | 67 |
| 5 | Uhn-Baa Gorge | 70 |
| 6 | Darkdeep | 70 |
Os nomes de área vêm da lista oficial de conquistas, que dá uma conquista distinta por chegar a cada uma:
| Área | Conquista |
|---|---|
| Village | Many Meetings |
| Forest | Into the Woods |
| Graveyard | Among the Dead |
| War Camp | Drums of War |
| Uhn-Baa Gorge | Through the Gorge |
| Darkdeep | Into the Darkdeep |
Os números de fases vêm das faixas de setor visíveis nas capturas e no trailer oficial:
- Outskirts:
7/30,19/30 - Graveyard:
1/63 - War Camp:
1/67 - Uhn-Baa Gorge:
1/70,12/70 - Darkdeep:
59/70
Sites de dados de terceiros também listam números para Village e Forest. No entanto, eles próprios descrevem esses valores como extraídos dos arquivos do jogo, não publicados pelo estúdio. Esta página não usa esses dados e não vai adivinhar.
Saber onde você está leva um olhar
A faixa no topo da janela é a resposta inteira. Ela mostra Sector 3 acima de GRAVEYARD, e a linha abaixo do nome traz o contador de fases. É a mesma tela que o estúdio usou nas próprias capturas.
Como o jogo roda numa janela pequena ao lado do seu trabalho, essa faixa costuma ser a única coisa visível. Trate-a como sua barra de progresso.
A Arena Eterna é o que vem depois da campanha
A lista oficial de recursos menciona o modo Endless. As capturas oficiais mostram como ele é. A faixa diz ETERNAL ARENA com um contador de ondas, como WAVE 20 (4/10).
Os inimigos da Arena Eterna carregam número de onda e nível, por exemplo Cultist (W20) (Lv 55). Isso indica que o modo continua escalando depois da campanha. A lista de conquistas inclui uma entrada chamada Endless One. Isso confirma que é uma linha de progressão real e não um sandbox.
O que o modo paga e se as ondas param não está documentado em nenhuma fonte oficial. Trate qualquer número que você vir por aí como medição de jogador.
O registro de combate mostra por que você perdeu
As lutas se resolvem sozinhas, mas o jogo não esconde as contas. Um painel de registro lista cada troca, por exemplo:
--- BATTLE START ---
--- VS Cultist (W20) (Lv 55) ---
Player deals 795 damage
Cultist (W20) deals 100 damage
Player deals 798 damage
Cultist (W20) deals 108 damage
Cultist (W20) deals 216 damage - CRITICAL HIT!
Abra esse painel depois de uma derrota e o padrão geralmente é óbvio. Dano em quantidades pequenas e constantes significa que você está perdendo por falta de sustentação. Uma linha vermelha de crítico significa que sua vida é pequena para aquele inimigo.
Quando uma fase te trava, revise nesta ordem
- Elemento. O jogo tem cinco elementos de item e os inimigos respondem a eles. Trocar de preset não custa nada.
- Salto de raridade. Se arma e armadura ainda são as iniciais enquanto os inimigos estão dois setores à frente, o problema está aí.
- Sustentação. Perks e poções podem virar uma luta perdida. A loja de perks é o conserto mais barato.
- Nível. Subir de nível é a alavanca mais lenta. Ir nela primeiro costuma desperdiçar o tempo dos três pontos acima.
O nível do personagem importa no fim. O personagem inicial está no nível 1 com 400 HP e 12 de ataque. Capturas oficiais mostram personagens de nível 49 e 57 em setores posteriores. A campanha espera que você cresça. A questão é que equipamento e elementos andam mais rápido que os níveis.
Leituras relacionadas
- Guia para iniciantes sobre o primeiro setor em detalhe.
- Itens e raridades para saber de onde vem cada nível.
- Builds e atributos para consertar um build que parou de funcionar.
Fontes e limites
Os nomes de área e a conquista Endless One vêm da lista oficial de conquistas da Steam. Os números de fases e a tela da Arena Eterna vêm de capturas oficiais e do trailer oficial, com estado em 23 de setembro de 2026. As fases de Village e Forest são desconhecidas porque nenhum material oficial as mostra.
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